國家電影資料館
449 2014-03-10 | 紀錄之眼 |
府中15 三月精選:《林書豪旋瘋》、《電競高手》
文 / 羅令杰

人無時無刻都處於競爭環境中,在自己努力的領域中追求更好的表現,期望自己的成績卓越,優於他人;府中15三月份的選片主題「競技人生」,將內容聚焦於運動競技上,帶領觀眾進入在不同領域的運動家們奮鬥的場域。本次選映的其中兩部紀錄片《林書豪旋瘋》與《電競高手》,分別以描寫籃球運動與電子遊戲競賽為題,可說是兩種截然不同的運動類型,對照觀賞起來各有趣味,也有種「隔行如隔山」的讚嘆,兩部紀錄片均著墨在被紀錄者的心境,也因此在觀賞時不致於出現因對該領域陌生而產生的距離感。

從「職籃哈哈哈」到「林來瘋傳奇」

在2013年於日舞影展首映的《林書豪旋瘋》,其拍攝計劃並非出自上映前一年席捲全美國,甚至華人地區的「林來瘋」現象,華裔導演梁伊凡(Evan Jackson Leong)最初僅是想紀錄一位同為華裔的年輕人,是如何在美國這個種族大熔爐的社會中,懷抱籃球夢奮鬥的故事,這個拍攝計劃原本預計要作為網路上播放的系列紀錄片,卻因為林書豪在紐約尼克隊時替補上場一戰成名,成為席捲美國的大明星之後,發展成登上院線的紀錄長片。

紀錄片的魅力就在於,拍攝團隊永遠不知道事情將會如何發展,在林書豪一夕爆紅這個時間點之前的紀錄,他的經歷其實並沒有太多可讓人津津樂道的部分,甚至可以說是平凡無奇,不值一提;如同多數在異鄉奮鬥的遊子般,以亞裔美籍這個身分在當地打拼的林書豪,了解到要比其它人更加努力,成績才能被他人看見;從許多訪談中不難發現,林書豪確實是比一般人下更多工夫去鑽研籃球技術,但縱使他在高中聯賽的表現突出,終究或許仍因他的膚色而被忽略,最後進入在籃球界並非名校的哈佛大學。

林書豪的籃球路在上了大學之後,依舊走得不順遂,縱使他所屬的哈佛大學校隊在比賽成績上突飛猛進,甚至寫下創校史上的最佳成績,最後他仍然未在之後舉行的NBA選秀大會上獲得任何球隊青睞;當他好不容易與家鄉的勇士隊簽下兩年合約,以為就此能大顯身手的他,球季卻沒能有太多上場表現的機會,甚至三度被下放到環境更嚴苛的「發展聯盟」。在拍攝過程中,林書豪先後被兩家球隊解約,絕處逢生之際,接下來在紐約尼克隊發生的故事就已不需多說。

這部電影對NBA球迷來說,想必能對本片所剪輯進去的每場精采球賽如數家珍,然而這部紀錄片除了在報導林書豪成名之路之外,更令人好奇的是,究竟是什麼樣的原因,造就他能對自己所有的路有如此堅定的信念?電影除了呈現球迷檯面上所看見的比賽過程之外,電影也特別從林書豪小時候拍攝的家庭錄影帶及照片,帶出他對「籃球」這個領域懷抱夢想的堅持,而林書豪一家人對基督的虔誠信仰,更可從他本人及家人的訪談中窺知一二。

在拍攝過程中,沒人知道他的故事是否會以快樂結局收場,縱使電影大部分的篇幅都讓觀眾看到他不得志的那面,但也可以感覺到,「信仰」對林書豪來說,就是激勵他繼續堅持下去的動力,若沒有這份堅持,或許他也無法等到尼克隊將他替補上場的機會,而在這之前,他甚至是個即將再度被解雇的小小華裔球員,透過訪問和日常生活的側拍,我想觀眾應該不難理解到,縱使他已是位家喻戶曉的籃球明星,但他的生活卻再日常不過,只是比常人加倍的堅持與努力,造就了他能獲得今日的成功,無庸置疑地,這樣的故事實在再勵志不過。

《電競高手》:玩勝人生新局

在太平洋的另一端,《電競高手》帶領觀眾回到亞洲,從電子競技(e-sports,泛指以電腦遊戲作為競賽項目的運動比賽,以下簡稱「電競」)大國韓國作為背景,紀錄以《星海爭霸》遊戲在韓國聞名的電競選手李帝東,在這個新興職業運動領域的奮鬥過程,電影並穿插另外兩位後起之秀金俊赫和朴耀漢,如何懷抱對夢想踏入電競領域,在現實與夢想間拔河的歷程;若是在十幾年之前,恐怕沒人會想到電玩遊戲將成為體育競賽之一,甚至在今日還成為電影紀錄片的拍攝題材。

隨著科技的進步及電玩市場的擴張,包括歐美日韓甚至台灣,都開始有玩家投入這個運動,甚至成為職業選手,導演選擇有政府補助,規模日益盛大的南韓玩家作為紀錄主角,一方面除了其環境相較於其他亞洲國家相對健全之外,主角所處之環境是大家所熟悉「萬般皆下品,唯有讀書高」的亞洲社會,當許多人仍沒有把「電玩」視作為競賽項目時,要如何堅持在這個行業中繼續奮鬥,便成為主角追尋努力目標的動力之一。

南韓在政府的全力支持下,電競領域培養出一群遊戲高手和死忠粉絲,隊伍的賽果現實地左右贊助商對隊伍的挹注,對這些年輕選手更形成無比壓力,1990 年出生的李帝東非常年輕,光是看著他在比賽過程中手指飛快地在鍵盤上不斷敲打,配合滑鼠點擊控制著螢幕上的「蟲族」陣營掃蕩對手,令人不由得佩服這位年紀輕輕就拿下聯賽冠軍的青年。當大多數人將電玩當作是一種休閒活動時,卻有一群人將其視為值得奮鬥的事業,粉絲和追星族的應運而生,或許也代表電競已日漸發展成熟,只待社會大眾的認可。

然而,在粉絲尖叫歡呼的背後,電競實際上仍是亟需呵護的幼苗產業,2011 年少數選手與簽賭網站勾結的「打假球」事件爆發,重創電競界,有的選手因此遭受波及而失去飯碗,卻也因此讓他們開始思考自己是否要繼續奮鬥下去的必要性,李帝東因此陷入人生低潮,而遊戲的汰舊換新,對他來說也是電競的轉型的契機,發行超過 10 年的《星海爭霸》即將不再列為競賽項目,取而代之的是續作的發行,對一般運動選手來說,可能只是要面對規則的微調,對電競選手來說,卻可能要面對全新的世界。

電競世界的高壓和現實,其實並不亞於觀眾所熟悉的球類運動或體能競技,這些年僅 20 歲上下的青年,為何不能只把電玩當作休閒興趣,而將它視為投入其中的志業呢?透過訪談和比賽過程,《電競高手》告訴觀眾,不服輸的毅力和超乎常人的熱情,是他們之所以能在經歷這麼多波濤萬丈的動盪後,仍選擇持續在這個領域奮鬥的動力,不論身處哪個行業,若不是真正熱愛甚至願意為其耗費心力,距離成功的距離似乎只會越來越遠。

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